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1405, 2018

Tendencias: la nueva «Piggy Bank»

By |mayo 14th, 2018|Digital Life, gaming life, Tendencias, Vida 2.0|0 Comments

Como en muchos otros sectores y proyectos, el futuro de la banca, seguimos diseñándolo a través de las tendencias y proyectando esa  billetera digital  del futuro.

Y qué mejor futuro que los niños del presente! esos Alpha, que crecen inmersos en el caldo de cultivo que hoy llamamos tendencias e que interiorizan como lo que será su cotidianiedad (=FUTURO COTIDIANO, el concepto paraguas que diseñé en base a tendencias para protagonizar la pasada Mobile Week Barcelona).

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1003, 2017

Tendencias: Brands Assistants «Sitting is the new smoking»

By |marzo 10th, 2017|Digital Life, gaming life, Tendencias, Vida 2.0|0 Comments

«Sitting is the new Smoking», qué tiene esto que ver con la tecnología, las marcas, la comunicación o el marketing… ? pues mucho o todo, como tendencia en los hábitos del consumidor a mejorar tiene todo que ver.

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1201, 2017

Tendencias: Future Entertainment

By |enero 12th, 2017|gaming life, Tendencias|0 Comments

Entre las muchas nuevas y futuras formas de entretenimiento que están naciendo vinculadas a tecnologías como la realidad virtual, la realidad aumentada o la inteligencia artificial aparecen otras que aunque inicialmente son actividades de nicho se prevén grandes crecimientos en los próximos años, no solo en numero de participantes sino también en términos de negocio.

  • oculus, oculus rift, facebook, tendencias, nethunting
405, 2015

Tendencias: Virtua-lity. La realidad virtual (VR)

By |mayo 4th, 2015|citybranding, creatividad online, Digital Life, gaming life, Marcas, Tendencias|0 Comments

Hacia donde va la esta «realidad»? porque la tendencias de la realidad virtual, puede mantenerse un un plano virtual, pero cada día forma más parte de nuestra realidad!

Aunque parezca un trabalenguas le pone sentido al camino: lo virtual dejo de ser algo «hipótetico» y «alejado» para convertirse en realidad, una realidad que toma forma desde un nuevo formato (el virtual) pero que nos envuelve con una realidad paralela que ya no es tan virtual sino cada día más real. Oculus así lo ha permitido!

  • retail, fashion, gaming, tendencias, nethunting
1512, 2014

Tendencias: fashion gaming

By |diciembre 15th, 2014|Fashion System 2.0, gaming life, Social Media, Tendencias|0 Comments

Qué la moda es un juego no es una novedad, pero que las posibilidades del juego son cada vez más obvias y efectivas está claro;)

Fashion Gaming otra de las tendencias creciendo entre las estrategias  del fashion system 2.0, que empezó como un juego para los consumidores y que hoy ya capitalizan grandes marcas!

Qué la moda es un juego no es una novedad, pero que las posibilidades del juego son cada vez más obvias y efectivas está claro;)

Fashion Gaming otra de las tendencias creciendo entre las estrategias  del fashion system 2.0, que empezó como un juego para los consumidores y que hoy ya capitalizan grandes marcas!

Dos ciudades líderes en retail y dos retailers líderes en experiencias:)) Buenos ejemplos que destacan entre las corrientes de comunicación y engagement navideñas:

Por un lado en  NYC, Bloomingdales lanza  Bloomingdales Holiday y ha instalado escaparates interactivos donde el focus es el gaming a través de los smartphones. Se puede participar en tres juegos diferentes directamente: «Ready Set Bow» un juego de memoria; Whack-a-Bow, como una especie de invasores del espacio; y Peek-a-Bow, donde «jugar» con las cajas a medida que avanzan. Cada uno se puede jugar solo o con hasta cuatro jugadores.

Obviamente también animan compartir sus mensajes de navidades utilizando el hashtag #bloomiesgreetings través de Twitter y cada tweet aparece en el horizonte de Nueva York en uno de los escaparates.

Y por otro en UK, otro retailer de moda tambien se ha lanzado al fashion gaming estas navidades.  En este caso Selfridges ha lanzado una gaming app, disponible en Apple Store, y con un estilo muy  retro llamado ‘Elfridge y el Bosque Encantado «, que lleva a sus jugadores en una misión para salvar la Navidad después de una gallina de oro ha robado todos los regalos.

En la parte social, Selfridges también anima a sus seguidores sociales a twittear para obtener la oportunidad de «ganar el regalo perfecto».

A destacar una «señal relevante» en la evolución de la comunicación, entre las tendencias para las nuevas generaciones digitales, es precisamente esta evolución de los modelos de comunicación, mucho más integrados y menos referenciados con la publicidad convencional. Un modelo donde entretenimiento, interacción e integración en su día a día son las máximas.

Los modelos digitales nativos, como la música en streaming y los juegos para smartphones, se liberan de las limitaciones anteriores, cediendo el paso a un contenido en formato corto, desagregado, emitido a voluntad del consumidor, y monetizado a través de suscripciones, micro-transacciones o publicidad. Esta tercera ola de los medios de comunicación se ha propagado más allá de los nativos digitales, y también a través de los medios de comunicación:

– La difusión de vídeo, música, y videojuegos digitales en los mercados desarrollados es ahora al menos de un 70 por ciento, siendo la música el contenido más popular con un 94 por ciento; mientras los e-books alcanzan solo el 38 por ciento.

La generación gaming y el contenido entretenimiento ha llegado para quedarse;-))

  • nethunting, worldtech, soultech
508, 2013

TECH- THOUGHTS, Pensamientos 3D – del IN al OUTTECH- THOUGHTS, Pensamientos 3D – del IN al OUT

By |agosto 5th, 2013|Digital Life, gaming life, Tendencias, WorldTech & SoulTech|1 Comment

Dispuesta ya a irme a un largo viaje por el otro lado del charco recordé que no me había despedido desde Nethunting, y pense ojala fuera tan sencillo y rápido que todos lo que «se te pasa por la mente se convirtiera en realidad».

Y dicho y hecho!!! que no en mi caso:) que aqui estoy tecla a tecla e idea a idea sacándolo de mi cabeza;-) sino en el caso que os voy a contar y que ya es una realidad.

Dispuesta ya a irme a un largo viaje por el otro lado del charco recordé que no me había despedido desde Nethunting, y pense ojala fuera tan sencillo y rápido que todos lo que «se te pasa por la mente se convirtiera en realidad».

Y dicho y hecho!!! que no en mi caso:) que aqui estoy tecla a tecla e idea a idea sacándolo de mi cabeza;-) sino en el caso que os voy a contar y que ya es una realidad.

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1511, 2012

Gaming PeeGaming Pee

By |noviembre 15th, 2012|creatividad online, Digital Life, gaming life|0 Comments

«Rizar el rizo» se podría titular este post, si la generación gaming es cada vez es más tranversal en edad y estilo de vida con este ejemplo se podría decir que cada día es  más amplia y variada en posibilidades y situaciones de «juego».
Dejo este vídeo como muestra porque ante tal ejemplo siempre es mejor una imagen que 100 0 100.000 palabras, solo comentar que como tendencia (gaming Life)  la llevo siguiendo hace ya más mucho tiempo y acumulando infinidad de señales y situaciones con un análisis exhaustivo que lo avala pero prefiero dejarlo para otro foro… con esta señal solo abro un nuevo camino;-)

«Rizar el rizo» se podría titular este post, si la generación gaming es cada vez es más tranversal en edad y estilo de vida con este ejemplo se podría decir que cada día es  más amplia y variada en posibilidades y situaciones de «juego».

Dejo este vídeo como muestra porque ante tal ejemplo siempre es mejor una imagen que 100 0 100.000 palabras, solo comentar que como tendencia (gaming Life)  la llevo siguiendo hace ya más mucho tiempo y acumulando infinidad de señales y situaciones con un análisis exhaustivo que lo avala pero prefiero dejarlo para otro foro… con esta señal solo abro un nuevo camino;-)

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